Es ist fast schon eine Kardinalsfrage: HTML5 oder Adobe Flash? Auch im Spielesektor ist der Kampf der beiden Multimedia-Entwicklungsplattformen allgegenwärtig. die Flash-Gaming-Seite OneMoreLevel.com hat einen coolen Vergleich in Form einer Infografik angefertigt.
Nach etwas oberflächlichem Start am oberen Ende der Grafik, finden sich weiter unten zahlreiche äußerst interessante Fakten, sei es ein Vergleich von Vor- und Nachteilen, Sicherheitsaspekten, Facebook-Verbreitung oder eine Timeline. Ein genaues "Studium" lohnt sich.



















Kommentare
Locker 50% der Behauptungen treffen definitiv nicht auf meinen Rechner, meinen Chromium und mein Flash zu, da ist es eigentlich alles genau umgekehrt wie hier dargestellt. #zitieren
Dass die neuere Technologie noch weniger verbreitet ist, ist klar. Aber ist das ein Nachteil? Die fehlende Unterstützung ja, aber doch nicht die Verbreitung an sich?
Sehr merkwürdige Art einen Vergleich anzustellen... #zitieren
Aber es gibt tatsächlich ein Totschlagargument, dass jeder, der nicht einfach nur labert, sondern mal versucht hat ein aufwendigeres Spiel mit HTML5 (ohne WebGL) umzusetzen erfahren haben wird: Performance HTML5 Stand jetzt reicht faktisch einfach nicht aus. Das ist (leider, noch) Tatsache.
Plugins ansich sind sicher kein Vorteil, solange HTML5 kein Standard ist sondern gerade Game-relevante Funktionen wie requestAnimationFrame noch von jedem Browser anders umgsetzt werden, wird aber auch hier klar, warum etwas proprietäres (ansich nicht so toll) ein Vorteil sein kann (bei Apple Apps findet das btw. jeder geil, nur bei Flash wird immer geheult).
Ich denke im Gaming Bereich braucht HTML5 tatsächlich noch eine ganze Weile, bis es eine ernsthafte Flash Konkurrenz ist (gerade weil Adobe in dem Sektor auch Gas gibt). In anderen Bereichen wird das schneller gehen... #zitieren
Ein ganz besonderes Manko ist definitiv noch die Audio Unterstützung. Die ist definitiv noch sehr schlecht und schwer zu "kontrollieren". #zitieren