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April 2006
aus dot.net magazin Ausgabe: 6.2005
Testen, was (eigentlich) nicht zu testen ist
Mock-Objekte im Einsatz
von Christian Gross

Mock-Objekte sind Hilfsmittel, die beim automatisierten Testen einer Software eingesetzt werden. Sie fungieren als Attrappen für reale Objekte, wenn es zu aufwändig wäre diese funktional nachzubilden. Als Entwickler muss man sorgfältig abwägen, wann Mock-Objekte wirklich notwendig sind. Die in diesem Artikel vorgestellte NMock-Bibliothek nimmt dem Entwickler diese Arbeit ab.


Um eine stabile und robuste Anwendung zu schreiben, ist es meiner Überzeugung nach notwendig, mit testgesteuerter Programmierung (engl. Test Driven Development, TDD) zu arbeiten. TDD verlangt, dass Sie die Tests vor dem eigentlichen Quellcode ...

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